1. النقاط الرئيسية للمعرفة الأساسية لكرسي الرياضة الإلكترونية
نشأ تاريخ تطوير كرسي الرياضة الإلكترونية من كرسي الكمبيوتر في المكتب المنزلي. في الثمانينيات ، مع الانتشار الواسع لأجهزة الكمبيوتر الشخصية في المنزل وظهور ألعاب الكمبيوتر والمكاتب المنزلية في العالم ، اعتاد الكثير من الناس على الجلوس أمام أجهزة الكمبيوتر لممارسة الألعاب والعمل. لذلك ، أصبح الكرسي المريح المناسب لألعاب الكمبيوتر والمكتب طلبًا جديدًا في السوق ، وظهر النموذج الأولي لكرسي الرياضة الإلكترونية.
بالمعنى الدقيق للكلمة ، لم يكن كرسي E-sports المبكر مختلفًا كثيرًا عن كرسي مكتب الكمبيوتر. ركزت بشكل أساسي على المكتب المنزلي وألعاب الكمبيوتر ، ولم تشكل كرسيًا محترفًا للرياضات الإلكترونية للاعبي الألعاب الإلكترونية.